Burp! E niente è stato più come prima



Burp! E niente è stato più come prima
febbraio 28, 2011


Un Flash Game provocatorio per una corretta alimentazione

In perfetto stile Monkey Island, Burp! (qui l’animazione) cala il giocatore nelle avventure grafiche flash developed di un gruppo di personaggi, su disegni e ideazione dei character di Christian Cornia. La pacifica cittadina che fa da sfondo alla vicenda viene sconvolta da una serie di eventi, gli equilibri psicofisici degli abitanti vengono alterati: tanto che lo scopo del gioco è ingrassare il più possibile!

Il paradosso dell’animazione realizzata da Intersezione intende sensibilizzare ad un corretto rapporto con il cibo, dati gli effetti catastrofici e demenziali del gaming. Accostarsi ludicamente a problematiche delicate come gli squilibri alimentari aggiunge interattività e fantasia secondo una logica catartica.

In dieci ambienti interattivi sono proposte al giocatore soluzioni provocatorie e divertenti, che sottolineano l’aspetto grottesco e assurdo di una dieta scorretta. Il tema è alleggerito dal tratto solare e autoironico dell’identità visiva del contesto, con un innovativo contrasto di stile e contenuto. Il politically scorrect è una strada diversa, per una riflessione più incisiva ed efficace su argomenti da affrontare senza retorica, anzi con una liberatoria irriverenza.




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